Teeworlds download kostenlos deutsch

Neue Versionen werden der Website mit einem netten Changelog hinzugefügt. Aber die meisten vorhandenen Spieler erhalten ihre Update-Benachrichtigung direkt im Client und führen den Updater von dort aus aus, nur die Dateien herunterladen, die sich tatsächlich geändert haben, anstatt die gesamte neue Version. Teeworlds ist ein kostenloses Open-Source-Sidescrolling-Multiplayer-Shooting-Spiel, das ursprünglich vom schwedischen Entwickler Magnus Auvinen entwickelt und jetzt von der Community betreut wird. Es verfügt über einfache Cartoon-Themen Grafiken und Physik und verlässt sich stark auf klassische Shooter-Waffen und Gameplay. Derzeit gibt es offizielle Versionen für Microsoft Windows, Linux, Mac OS X und es ist über den digitalen Distributor Steam seit 2015 verfügbar. [1] Der Quellcode ist auf github öffentlich verfügbar. Das Spiel enthält einen Karteneditor, der ein einfaches Werkzeug ist, um eigene Karten mit zu erstellen. Viele von Benutzern erstellte Karten enthalten ihre eigenen Kacheln, die mit den Karten vom Spielserver heruntergeladen werden Teeworlds verwendet einfache Bilddateien für die meisten grafischen Inhalte der Spiele. Daher können diese Inhalte geändert und erweitert werden.

Maßgeschneiderte Spielcharakter-Skins können von anderen Clients gesehen werden, solange die Skins den gleichen Namen haben. Teeworlds können Screenshots aufnehmen und Demos aufnehmen, die dann im Spiel angesehen werden können. Dies hat zu vielen Teeworlds-Videos auf Web-Plattformen wie YouTube geführt. Da DDNet völlig kostenlos ist, keine Werbung und keine Einkäufe im Spiel hat, bietet es keinen Strom von Einnahmen und wird ausschließlich durch Spenden, gespendete Server und mein eigenes Geld finanziert. Eines der Ziele ist es also, die Kosten niedrig zu halten: Im Durchschnitt zahlen wir 10 € pro Monat für jeden Standort. Dies ist umso wichtiger geworden, als die Kartendownloads nun auch über HTTP vom Webserver stattfinden, anstatt über UDP von den Spielservern zu gehen. Die automatische Aktualisierung der Liste der verfügbaren Karten erfolgt mit einem kleinen Nim-Skript, das ich bereits in einem früheren Artikel vorgestellt habe: Mit der Version 0.6.x im Jahr 2011 wurde die nicht-kommerzielle Klausel fallen gelassen, was Teeworlds wieder frei und Open-Source-Software machte; [10] Zusätzlich wurde die Unterstützung für die Zeichencodierung mit UTF-8 verbessert und die Lokalisierungsunterstützung für mehrere Sprachen eingeführt. [11] Im August 2012 wurden die Inhalte und Assets des Spiels unter der Creative Commons Lizenz CC-SA 3.0 veröffentlicht. [12] Chip.de im Juli 2016 Teeworlds als die meisten heruntergeladenen Jump and Run-Spiele pro Woche von ihrer Website (1900 Downloads) aufgeführt,[25] mit 700.000 Downloads. [23] Schließlich werden jeden Tag die neu veröffentlichten Karten zu unserem Public Maps Repository hinzugefügt, das verwendet werden kann, um einfach einen Klon der offiziellen DDNet-Server zu Hause oder auf Ihrem eigenen Server auszuführen. Laden Sie einfach das Repository herunter, fügen Sie die DDNet-Server-Binärdatei demselben Verzeichnis hinzu und führen Sie es aus.

Ein einfaches Shell-Skript genügt, um dieses Repository zu aktualisieren: Wir verwenden ausschließlich billige virtuelle private Server (VPS). Sie bieten genug Leistung für uns und sind deutlich billiger als dedizierte Server. Um ein bisschen stärkere Leistungsgarantien zu haben, bevorzuge ich KVM und XEN gegenüber OpenVZ, aber es gibt gute und schlechte Hoster für jeden. Am Ende müssen Sie immer einen Hoster für ein paar Tage bis zu einem Monat ausprobieren, um herauszufinden, ob es für das Hosting von offiziellen DDNet-Servern geeignet ist. Die wichtigsten Kriterien für uns sind: Schließlich, wenn alles gut geht, erhalten Sie eine kleine Zusammenfassung der Build-Zeiten, die wie folgt aussieht: Wenn Sie darüber nachdenken, ist es ziemlich erstaunlich, dass Sie leicht auf einer einzigen Maschine für all diese Ziele querkompilieren können: Mal sehen, was wir damit unseren Tausenden von Spielern anbieten können (detaillierte Statistiken) und wie DDNet sich entwickelt hat, um mit der steigenden Anzahl von Spielern zu bleiben , Karten und das Produkt von beiden, Ränge. Die automatisierten Builds erfolgen auf meinem günstigen ASRock Q1900-ITX-Home-Sever (der auch zum Streamen von Gameplay von DDNet-Servern verwendet wurde) und dauern immer noch nur wenige Minuten: Nach der Veröffentlichung 2015 auf Steam berichtete Steamspy 2016 über 450.000 Spielinstallationen und rund 17.000 aktive Spieler in den letzten zwei Wochen. [24] Teeworlds präsentiert sich als Crossover zwischen klassischen Sprite-basierten Shoot-em-up-Spielen der Arcade-Ära und modernen Ego-Shootern.

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